8 DOMANDE

Quanto segue è un’intervista pubblicata nel 2008 nel libro Interior Designers Say” della casa editrice Liaoning Science &Technology Publishing House di Shenyang, China. 

E’ un po’ lunga, ma ho ritenuto di pubblicarla perché mi ci ritrovo ancora in pieno (salvo all’ottava “ripresa”, che è un po’ datata)  e mi ha divertito molto farla.

1 - 今天的“交叉”(不同學科的混合)是不同設計領域非常流行的做法。您對這個問題有什麼看法?你的作品中有這個元素嗎?

這個問題涉及專業化的討論。我個人非常反對專攻我的專業,我更喜歡講“特定技能”。專業化干涸了思想的源泉,思想來自於與情境的對抗

和不同的經歷,通過“輸血”從一個項目傳遞到另一個項目。

例如,我碰巧讓辦公室比在家裡更受歡迎和“溫暖”,在那裡你更願意工作,因為你在工作場所比在家裡住得更多。我以高度靈活的現代辦公室為標准設計了一家餐廳,因為它需要能夠改變

每天4次空間。我用劇院的設計邏輯建造房屋,即根據設計,用可移動的牆壁換景

需要,因為今天的生活空間很小。

“輸血”有利於計劃,而“污染”則不然,這是一件壞事,就像在醫學上一樣。非常時髦的“污染”這個詞讓我感到害怕。就連非常時髦的“游牧主義”這個詞也危險地接近

對“交叉”的概念。游牧,無處安身,是個失敗者,怎麼能“時髦”呢?

 

 

2 -先進且環保的材料如今已廣受歡迎。這些材料經常用於室內設計嗎?關於這個問題最常見的意見是什麼?

生態和回收是未來的大生意,實際上是現在。像所有業務一樣,它充滿謊言。回收一個玻璃瓶,製作另一個和第一個一樣的玻璃瓶需要多少錢?這是一個非常嚴重的問題,當它真正開始改變時

東西多次重複使用,壞了再修,消耗會大大減少。

就我個人而言,我還太年輕,無法無悔地充分享受消費主義的優勢,但還不足以成為生態學家,這讓我很困擾。不過幸運的是,有很多年輕人對這些問題很敏感,他們是對的。

另一方面,在創新材料面前,我失去了理智,這是一種真正瘋狂的激情。

 

 

3 - 您能談談您對室內設計中使用時尚和流行元素的看法嗎?在設計階段,您如何使用這些元素來表達您的創造力?

老實說,我認為時尚是一種毒藥,已經污染了社會的許多其他領域,包括設計。時尚不是真的

它是轉變,改變。相反,時尚和風格一樣,希望在稍縱即逝的瞬間定格。時尚停留在表面

並且害怕生活。

有更好的東西,那就是“當代”。只有當代才有希望成為經典;後代在當代認識到人類精神的深刻而永恆的元素,並把過去和改變視為一種充滿活力和幸福的東西。時尚,另一方面,就像風格一樣,會老去很快,很可悲。

 

 

4 -對細節的關注往往決定了最終結果:您如何看待這方面的問題?

對於不准確的外科醫生,您有什麼看法? (這里切,確實,那裡,這是什麼?啊,腎……) 精準就是細節,一個項目是由細節組成的。絕對重視細節意味著想知道事情的真正運作方式,這意味著成為好奇、有意識和負責任的人,並對他們的工作充滿熱情。

我真的很喜歡本質性,當一個項目必不可少時,細節變得更加重要,而且它也必須是必不可少的,

製作必要的細節是一件非常困難的事情,但當我這樣做時也是一種極大的樂趣。

你不能相信任何不在意細節的人,女人很清楚這一點。當然,迷失在細節中是另一回事,

這叫作白痴。但這只是一個細節。

 

 

5 -您如何在空間設計中平衡實用/功能和藝術方面?

這個問題對一個非常古老的問題提出了質疑,即所謂的形式與功能之間、美與美之間的衝突對立。

什麼是有用的。

這個問題是古希臘哲學家發明的,它仍然拖到我們的日子。然而,應該知道,這些哲學家

他們整天無所事事,以這種無聊的方式生活最終會失去頭腦的清晰度和與現實的健康關係。頭腦開始動搖,對完全徒勞的事情感興趣。如果非常認真地這樣做,即使內心痛苦(這是一種真正的心靈疾病),這些窮人經常會找到其他傾聽他們的人。這就是為什麼即使在今天,仍有非常可敬的人問自己這些問題。

實際上,這種所謂的美與有用之間、形式與功能之間的二元沖突根本不存在。這是一個錯誤的問題。畢加索的畫是漂亮還是有用? Charles Eames 椅子有用還是漂亮?另一方面,一個嚴肅的問題是:但為什麼要問自己這些問題呢?

 

 

6 -您如何設法平衡您的設計方法與客戶需求?

很多時候,客戶非常自信地要求我做對他來說絕對錯誤的事情,情況立即變得困難。然後有些客戶挑戰你,他們很困擾,因為你很好,你是一個可以擊敗的競爭對手,他們不想讓你解決他們。

問題,但他們希望你始終同意他們,但當他們決定時,你必須同意他們。該怎麼辦?在各種策略中最差的

是使用合理的論據。邏輯和常識會惹惱客戶。如果你要達到目的,也就是首先要做他的興趣,你就得繞開他。例如,你必須讓他們相信你的美麗想法出現在他的腦海中,而不是你(他們立即相信這一點真是太神奇了),這樣他們就不能再說他們不喜歡這個項目。畢竟所有的藝術都是這樣,它欺騙現實,但為了一個好的目的,它別無選擇。

但我也碰巧把一個客戶趕出了工作室。

 

 

7 - 作為一名成功的設計師,您認為最重要的職業素質是什麼?

首先,我們需要就我們職業中“成功”一詞的含義達成一致。惡名?錢?重要的任務?

是的,但這只是因為這為更好地工作創造了條件,擁有更多資源、更多權力和更多選擇。除此之外,對我來說,成功就是達到項目的優先目標,這些目標每次都不同,而且項目的優先目標往往只是能夠做到。

從這個角度來看,要想成功,你需要一個基本的工具,那就是設計方法;然後它需要激情和堅韌,最重要的是永遠不要認為任何事情都是理所當然的。事實上,設計不是創造,設計是發現,問題的解決必須在問題內尋求,而不是在問題外。

 

 

8 -最近哪個項目讓您最滿意?你更重視哪些方面?

最近讓我最滿意的項目是 Globe 的項目,今天,也多虧了我的工作,它是最重要的餐廳

來自米蘭。老實說,能夠做到已經是很大的滿足了,因為困難已經太多了。除此之外,

人們說他們在這裡感覺很好,這是對每個人都神經質的米蘭的極大讚美。

設計餐廳是一項次要且非常痛苦的工作。事實上,餐廳同時是一種生產、商業和社交活動

和文化,受到主要法規和工廠要求的強調,一切都必須有效並且必須具有連貫性。

餐廳幾乎總是一個純粹的場景,一個假裝在另一個地方的劇院:在遙遠的西部,在愛爾蘭,在日本......

我覺得這很尷尬,也很令人不安,它是生活在擬像上的社會的一面鏡子。相反,我認為,即使是次要的,餐廳仍然是一座建築,而一座建築必須是真誠的,然後它是一座接觸數千人的公共建築,因此是一個非凡的機會。以和平和愉快的方式傳播一個民族的文化認同。

十年前,我在台灣台中設計了一座建築。一天路過那裡,看到兩個女孩在拍照

到這座宮殿。我問他們是不是建築系學生,他們說不是。

我最近做了一個相當重要和復雜的項目。和我一起跟隨這個項目的那個人非常年輕

在他的第一份工作中,當他來到我的工作室時,他什麼也做不了。在這個項目結束時,我把他和他的圖紙帶到了我任教的設計學院,作為每個人的榜樣。這種情況下的滿足是他的,這就是我的滿足。